Bloch-Kugel
Es gibt eine nützliche geometrische Darstellung von Qubit-Zuständen, die als Bloch-Kugel bekannt ist. Sie ist sehr praktisch, funktioniert jedoch leider nur für Qubits — die analoge Darstellung entspricht keinem kugelförmigen Objekt mehr, sobald unser System drei oder mehr klassische Zustände hat.
Qubit-Zustände als Punkte auf einer Kugel
Beginnen wir damit, einen Quantenzustandsvektor eines Qubits zu betrachten: Wir können unsere Aufmerksamkeit auf Vektoren beschränken, bei denen eine nichtnegative reelle Zahl ist, weil jeder Qubit-Zustandsvektor bis auf eine globale Phase äquivalent zu einem Vektor ist, für den gilt. Das erlaubt uns, zu schreiben
für zwei reelle Zahlen und Hierbei lassen wir von bis variieren und teilen durch im Argument von Sinus und Kosinus, da dies eine konventionelle Methode zur Parametrisierung von Vektoren dieser Art ist, was die Dinge etwas später vereinfacht.
Nun sind die Zahlen und nicht exakt eindeutig durch einen gegebenen Quantenzustandsvektor bestimmt, aber fast. Insbesondere gilt: Wenn dann ist und es macht keinen Unterschied, welchen Wert annimmt, sodass es beliebig gewählt werden kann. Ebenso gilt: Wenn dann ist und erneut ist irrelevant (da unser Zustand für jedes bis auf eine globale Phase äquivalent zu ist). Wenn jedoch weder noch null ist, dann gibt es eine eindeutige Wahl des Paars für das bis auf eine globale Phase äquivalent zu ist.
Betrachten wir nun die Dichtematrixdarstellung dieses Zustands.
Wir können einige trigonometrische Identitäten verwenden,
sowie die Formel um die Dichtematrix wie folgt zu vereinfachen.
Das macht es einfach, diese Dichtematrix als Linearkombination der Pauli-Matrizen auszudrücken:
Konkret ergibt sich daraus
Die Koeffizienten von und im Zähler dieses Ausdrucks sind allesamt reelle Zahlen, sodass wir sie zu einem Vektor in einem gewöhnlichen dreidimensionalen euklidischen Raum zusammenfassen können.
Tatsächlich ist dies ein Einheitsvektor. In Kugelkoordinaten lässt er sich als schreiben. Die erste Koordinate, repräsentiert den Radius oder radialen Abstand (der in diesem Fall immer beträgt), repräsentiert den Polarwinkel und den Azimutwinkel.
Wenn wir uns die Kugel als die Erde vorstellen, ist der Polarwinkel die Drehung nach Süden vom Nordpol, um den beschriebenen Punkt zu erreichen, von bis während der Azimutwinkel die Drehung nach Osten vom Nullmeridian angibt, von bis Dabei wird der Nullmeridian als die Kurve auf der Kugeloberfläche definiert, die von einem Pol zum anderen entlang der positiven -Achse verläuft.

Jeder Punkt auf der Kugel lässt sich auf diese Weise beschreiben — das bedeutet, dass die Punkte, die wir erhalten, wenn wir über alle möglichen reinen Zustände eines Qubits variieren, genau einer Kugel in 3 reellen Dimensionen entsprechen. (Diese Kugel wird üblicherweise als Einheits-2-Sphäre bezeichnet, da die Oberfläche dieser Kugel zweidimensional ist.)
Wenn wir Punkte auf der Einheits-2-Sphäre mit reinen Zuständen von Qubits verknüpfen, erhalten wir die Bloch-Kugel-Darstellung dieser Zustände.
Sechs wichtige Beispiele
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Die Standardbasis Beginnen wir mit dem Zustand Als Dichtematrix lässt er sich so schreiben.
Indem wir die Koeffizienten der Pauli-Matrizen im Zähler sammeln, sehen wir, dass der entsprechende Punkt auf der Einheits-2-Sphäre in kartesischen Koordinaten ist. In Kugelkoordinaten ist dieser Punkt wobei ein beliebiger Winkel sein kann. Das ist konsistent mit dem Ausdruck
der ebenfalls für jedes gilt. Anschaulich gesprochen: Der Polarwinkel ist null, wir befinden uns also am Nordpol der Bloch-Kugel, wo der Azimutwinkel irrelevant ist.
Entsprechend lässt sich die Dichtematrix für den Zustand so schreiben.
Diesmal sind die kartesischen Koordinaten In Kugelkoordinaten ist dieser Punkt wobei ein beliebiger Winkel sein kann. In diesem Fall ist der Polarwinkel genau wir befinden uns also am Südpol, wo der Azimutwinkel erneut irrelevant ist.
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Die Basis Für die Dichtematrizen dieser Zustände gelten folgende Ausdrücke.
Die entsprechenden Punkte auf der Einheits-2-Sphäre haben kartesische Koordinaten und und Kugelkoordinaten und beziehungsweise.
Mit anderen Worten: entspricht dem Punkt, an dem die positive -Achse die Einheits-2-Sphäre schneidet, und entspricht dem Punkt, an dem die negative -Achse sie schneidet. Anschaulicher ausgedrückt: befindet sich am Äquator der Bloch-Kugel, wo dieser den Nullmeridian schneidet, und befindet sich am Äquator auf der gegenüberliegenden Seite der Kugel.
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Die Basis Wie wir zu Beginn der Lektion gesehen haben, sind diese zwei Zustände wie folgt definiert:
Diesmal erhalten wir folgende Ausdrücke.
Die entsprechenden Punkte auf der Einheits-2-Sphäre haben kartesische Koordinaten und und Kugelkoordinaten und beziehungsweise.
Mit anderen Worten: entspricht dem Punkt, an dem die positive -Achse die Einheits-2-Sphäre schneidet, und dem Punkt, an dem die negative -Achse sie schneidet.

Hier ist eine weitere Klasse von Quantenzustandsvektoren, die im Laufe dieser Reihe immer wieder auftaucht, einschließlich zuvor in dieser Lektion.
Die Dichtematrixdarstellung jedes dieser Zustände ist wie folgt.
Die folgende Abbildung illustriert die entsprechenden Punkte auf der Bloch-Kugel für einige Wahlen von

Konvexkombinationen von Punkten
Ähnlich wie bereits für Dichtematrizen besprochen, können wir Konvexkombinationen von Punkten auf der Bloch-Kugel bilden, um Darstellungen von Qubit-Dichtematrizen zu erhalten. Im Allgemeinen ergeben sich dabei Punkte innerhalb der Bloch-Kugel, die Dichtematrizen von Zuständen darstellen, die nicht rein sind. Manchmal spricht man vom Bloch-Ball, wenn man explizit darauf hinweisen möchte, dass auch Punkte im Inneren der Bloch-Kugel als Darstellungen von Qubit-Dichtematrizen einbezogen werden.
Wir haben zum Beispiel gesehen, dass die Dichtematrix die den vollständig gemischten Zustand eines Qubits darstellt, auf diese zwei alternativen Weisen geschrieben werden kann:
Außerdem gilt
und allgemeiner können wir beliebige zwei orthogonale Qubit-Zustandsvektoren verwenden (die stets zwei antipodalen Punkten auf der Bloch-Kugel entsprechen). Wenn wir die entsprechenden Punkte auf der Bloch-Kugel auf ähnliche Weise mitteln, erhalten wir denselben Punkt, der in diesem Fall im Zentrum der Kugel liegt. Das ist konsistent mit der Beobachtung, dass
was uns die kartesischen Koordinaten liefert.
Ein anderes Beispiel für Konvexkombinationen von Bloch-Kugel-Punkten ist das im vorigen Unterabschnitt besprochene.
Die folgende Abbildung veranschaulicht diese zwei verschiedenen Möglichkeiten, diese Dichtematrix als Konvexkombination reiner Zustände zu gewinnen.
